На самом деле Лиам ненавидел обществознание. Больше него, он ненавидел разве что мозгодробительную химию с еще более мозгодробительной биологией. Но них он просто ни черта не разбирался, если уж по-честному, да и не хотел. Каждое занятие по этим предметам для него было сравнимо с психологической пыткой.
Отдай свой голос за Сомнию!
Игровое время: март-апрель

Добро пожаловать, в свой самый страшный кошмар!
Ты готов пройти все круги ада, чтобы побороть свой страх? Мы ждем тебя и надеемся, что ты все же не испугаешься Ужасных Докторов, которые способны пробраться в самые тайные места твоей души, и достать от туда то, чего ты боишься на самом деле. Готов проверить? Тогда регистрируйся!

Teen Wolf: SOMNIA

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Teen Wolf: SOMNIA » WATCH AND LISTEN » creatures from the underworld [бестиарий]


creatures from the underworld [бестиарий]

Сообщений 1 страница 17 из 17

1

БЕСТИАРИЙ
Для вашего удобства, рекомендуем воспользоваться навигацией.
Вервольф | Werewolf
Верекойот | Werecoyote
Нагваль | Nagual
Канима | Kanima
Кицунэ | Kitsune
Банши | Banshee
Друиды и дараки | Druid & Darach
Ужасные доктора | The Doctors
Сноходцы | Dream walkers
Ругару | Rugaru
Химера | Chimera
Вендиго | Wendigo
Цербер | Cerberus
Нимфы | Nymphs
Эринии | Erinyes
Сирены | Sirens

0

2

Код:
<center><link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Raleway:100' rel='stylesheet' type='text/css'>

<div style="width: 600px; height: 450px; overflow-x: auto; position: absolute; font: 12px arial; color: #00000; text-align: justify; line-height: 100%; padding: 11px 11px 1px 11px; border: 5px solid #4f3200; background-color: #ab8e69">

<div style="font: 48px charlemagne std; color: #4f3200; text-align: center; text-transform: uppercase; line-height: 80%; letter-spacing: -6px; padding-bottom: 9px; position: relative; right: 4px; word-spacing: 4px; ">Werewolf</div>

<div style="width: 175px; height: 160px; float: left; margin: 2px 11px 2px 0px"><div style="width: 111px; height: 10px; background-color: #b0984d; border-right: 64px solid #b3a780"></div><div style="width: 175px; height: 113px; background-image: url(http://funkyimg.com/i/2Lrso.png); border-top: 7px solid #4f3200"></div>

<div style="background-color: #4f3200; font: 7px arial; padding: 5px; width: 165px; height: 7px; overflow: auto; text-align: center; text-transform: uppercase; line-height: 100%; letter-spacing: 1px; color: white">werewolf</div>

<div style="width: 111px; height: 10px; background-color: #b0984d; border-left: 64px solid #b3a780"></div></div>

<b>Вервольфом</b> считается человек, способный вне зависимости от полной луны превращаться в волка. Согласно мифу, некоторые жители Греции верили, что они обязаны своими жизнями больше Прометею, чем богам Олимпа.
<br><br>
<b>Ликаон</b> не просто отказался чтить богов, он бросил им вызов: пригласил Зевса на пир и там попытался угостить его человеческой плотью. В гневе Зевс обрушил на это место молнии, а затем наказал Ликаона и его сыновей, превратив их в волков.
Часть, которая менее известна, гласит о том, как Ликаон просил друидов помочь ему снова стать человеком. Они не могли снова сделать Ликаона и его сыновей людьми, но научили их, как превращаться обратно. Таким образом проклятье Зевса сделало Ликаона и его сыновей первыми оборотнями.
<br><br>
 Внешне оборотни ничем не отличаются от людей, но при обращении имеют удлиненные уши, щеки не зависимо от пола покрываются шерстью, на руках появляются крепкие длинные когти, а во рту вырастают клыки.
<br><br>
Вервольфы предпочитают держаться стаями, вследствие чего у них есть своя иерархия :
<br>
<b> Альфа (оборотни с алыми глазами)</b> – глава стаи, это наиболее сильный вервольф. Представляет наибольшую опасность для охотников, как правило, является наставником для тех, кого обратил. Чем сильнее и больше стая – тем сильнее альфа. Стать альфой можно убив другого альфу. Иногда альфы могут принимать различные виды, как правило, они стремятся к облику волка, однако в зависимости от характера этот облик может варьироваться от обычного волка до чудовищного зверя.  Альфа может сохранять привычную для всех форму, не завершая своего обращения в волка, и обладать огромной силой.
 <br><br>
<b>Альфа-близнецы</b>  – близнецы, получившие силу альфы, способны физически объединять свои тела, чтобы превратиться в одного гигантского оборотня. Имеют двойной позвоночник, который может выдержать вес их тела и управлять им.
<br><br>
<b> Истинный альфа (оборотни с ярко-алыми глазами)</b>  – единственно известный представитель на данный момент – Скотт МакКолл, сумевший стать альфой, не отнимая жизнь другого альфы. Сила такого оборотня заключается в его собственном характере и воле.
 <br><br>
<b>Бета (оборотни с жёлтыми глазами)</b>  – тот, кто следует за альфой, часть стаи.
 <br><br>
<b>Омега (оборотни с жёлтыми глазами)</b>  – оборотень-одиночка. Если омега потерял свою стаю, к которой был очень привязан, то он начинает терять контроль над собственным обращением, и ослабевает, однако если оборотень сам покинул стаю или никогда не состоял в стае, то он является вполне обычным оборотнем, равным по силе бетам. 
 <br><br>
<b>Голубые глаза имеют  те оборотни, которые когда-либо убивал невинных.</b>
   <br><br>
Есть несколько возможностей стать оборотнем.
 <br><br>
<b>1. Быть рожденным от родителей – оборотней</b>
<br> 
<b>2. Быть укушенным оборотнем</b> (если альфа укусит человека, то человек либо обратится, либо умрёт)
<br>
<b>3. Быть "проклятым"</b>(О самом проклятии мало известно, но первые оборотни (Ликаон и его дети) были созданы именно им)
 <br><br><hr>
<b>ОСОБЕННОСТИ И СПОСОБНОСТИ:</b>
 <br><br>
- Они быстрее, сильнее и проворнее чем люди, и некоторые сверхъестественные существа. Сила оборотня растет во время полнолуния, а также когда они находятся в гневе.
<br><br> 
- Регенерация – обычные царапины и ссадины затягиваются на оборотнях за считанные секунды, быстро исцеляются переломы, впрочем, с особо тяжелыми травмами всё несколько сложнее, и исцеление может занять немало времени. 
<br><br> 
- Травмы, нанесенные альфой, заживают гораздо медленнее прочих ран.
<br><br> 
- Поглощение боли – при желании вервольф способен забрать часть или всю боль себе, значительно облегчив при этом страдания того, кому он помогает. Впрочем, боль не уходит, и оборотень чувствует её так, будто она его собственная.
 <br><br> 
- Обостренные чувства – все оборотни сверхчувствительны. Так же обладают своеобразным тепловизором, когда их глаза светятся.
<br><br> 
- Оборотень - на половину человек, на половину животное, он способен не обращаясь, влиять на настроение других животных, может их испугать либо же наоборот подчинить себе, если обладает достаточной силой воли.
<br><br><hr>
<b>СЛАБОСТИ:</b>
<br><br>
  - Новорождённые вервольфы, как правило, самоуверенные и агрессивные, не умеющие совладать со своей силой, поэтому более подвержены к убийствам из-за злобы или мести. Особенно тяжело им приходится в полнолуние.
<br><br> 
-  Перелом шеи приводит к смерти оборотня.
<br><br> 
- Аконит – яд для оборотней (некоторые виды могут вызвать галлюцинации, а некоторые и убить).
<br><br> 
- Рябина - ослабляет оборотня, создаёт барьер (оборотни не могут пересечь границы круга из пепла рябины) и иммунитет к укусу альфы. 
<br><br> 
- Омела - действует как яд.
<br><br> 
- Пока стрела (или другое оружие) находится в ране, оборотень не может исцелиться.
<br><br> 
- Во время лунного затмения все оборотни временно теряют свою силу.
<br><br> 
- Собачья чума - болезнь, которая может убить оборотня. Спастись от нее можно только если во время употребить в пищу грибы рейши.
<br><br> 
- Серебряная пуля в сердце точно убьёт оборотня.
<br><br> 
 - Если тело вервольфа становится проводником электрического заряда, то это мешает держать обращенную форму и возвращается оборотня к человеческой форме. Разумеется, оборотень способен выдерживать более "серьезные" вольты, нежели человек, однако это причиняет оборотню немало боли и мешает использовать свои способности, в частности - регенерацию. 
<br><br> 
- Становятся людьми при сильной боли (перелом костей и подобное). 
  
<p>

</div><div style="font: 10px terminal dosis light; color: black; text-align: center; text-transform: uppercase; line-height: 90%;">

0

3

Код:
<center><link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Raleway:100' rel='stylesheet' type='text/css'>

<div style="width: 600px; height: 450px; overflow-x: auto; position: absolute; font: 12px arial; color: #00000; text-align: justify; line-height: 100%; padding: 11px 11px 1px 11px; border: 5px solid #4f3200; background-color: #ab8e69">

<div style="font: 48px charlemagne std; color: #4f3200; text-align: center; text-transform: uppercase; line-height: 80%; letter-spacing: -6px; padding-bottom: 9px; position: relative; right: 4px; word-spacing: 4px; ">Werecoyote</div>

<div style="width: 175px; height: 160px; float: left; margin: 2px 11px 2px 0px"><div style="width: 111px; height: 10px; background-color: #b0984d; border-right: 64px solid #b3a780"></div><div style="width: 175px; height: 113px; background-image: url(http://funkyimg.com/i/2LrsG.png); border-top: 7px solid #4f3200"></div>

<div style="background-color: #4f3200; font: 7px arial; padding: 5px; width: 165px; height: 7px; overflow: auto; text-align: center; text-transform: uppercase; line-height: 100%; letter-spacing: 1px; color: white">werecoyote</div>

<div style="width: 111px; height: 10px; background-color: #b0984d; border-left: 64px solid #b3a780"></div></div>


<b>Оборотни койоты</b> являются отдаленным родственниками вервольфов, поэтому имеют почти идентичные свойства. Койоты в основном одиночки, но так же могут иметь собственную стаю во главе с альфой, как и все оборотни. Предпочитают только свой вид и остальных считают своими врагами. Но, тем не менее, подчиняются альфе оборотней, так как считают его сильнее себе подобных.
<br><br>
Койоты могут обращаться полностью, вне зависимости от своего статуса. Когда происходит полное обращение, они практически не воспринимают окружающих вокруг, и могут напасть даже на своего друга.  
<br>
Умеют передвигаться бесшумно, словно на цыпочках, и, несмотря на свои маленькие размеры, койоты обладают силой, способной справиться с врагом вдвое больше их самих.
<br><br><hr>
<b>ОСОБЕННОСТИ И СПОСОБНОСТИ:</b>
<br><br>
- Имеют почти идентичные свойства с вервольфами.
<br><br>
- <b>Главная особенность веркойотов состоит в том, что при размножении мать отдает часть своих сил отпрыску, однако может их вернуть, если убьет ребенка в полнолуние.</b>
<br><br>
 - В силе койот слабее, чем оборотень, но по скорости превосходит его в два раза. 
<br><br>
- Способны в обращенном состоянии общаться к себе подобными с помощью своего голоса или рева, чтобы сообщить свое месторасположение, а так же внушить друг другу нужный настрой. 
<br><br>
- Веркойоты переносят ток легче, чем вервольфы.
<br><br><hr>
<b>СЛАБОСТИ:</b>
<br><br>
- Подвержены большинству слабостей вервольфов. 
<br><br>
- Питаемые гневом, веркойоты могут впасть в безумие. Они не способны контролировать себя, свои желания, а потому могут навредить ближнему своему, и даже убить его, не осознавая своих поступков. В такие моменты они концентрируются на движениях, и не замечают ничего вокруг себя.



<p>

</div><div style="font: 10px terminal dosis light; color: black; text-align: center; text-transform: uppercase; line-height: 90%;">

0

4

Код:
<center><link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Raleway:100' rel='stylesheet' type='text/css'>

<div style="width: 600px; height: 450px; overflow-x: auto; position: absolute; font: 12px arial; color: #00000; text-align: justify; line-height: 100%; padding: 11px 11px 1px 11px; border: 5px solid #4f3200; background-color: #ab8e69">

<div style="font: 48px charlemagne std; color: #4f3200; text-align: center; text-transform: uppercase; line-height: 80%; letter-spacing: -6px; padding-bottom: 9px; position: relative; right: 4px; word-spacing: 4px; ">Nagual</div>

<div style="width: 175px; height: 160px; float: left; margin: 2px 11px 2px 0px"><div style="width: 111px; height: 10px; background-color: #b0984d; border-right: 64px solid #b3a780"></div><div style="width: 175px; height: 113px; background-image: url(http://funkyimg.com/i/2LrsY.png); border-top: 7px solid #4f3200"></div>

<div style="background-color: #4f3200; font: 7px arial; padding: 5px; width: 165px; height: 7px; overflow: auto; text-align: center; text-transform: uppercase; line-height: 100%; letter-spacing: 1px; color: white">nagual</div>

<div style="width: 111px; height: 10px; background-color: #b0984d; border-left: 64px solid #b3a780"></div></div>


В мифологии индейцев Центральной Америки Нагвалем является дух-хранитель, териоморфный двойник. Также Нагвалем мог называться человек, практикующий магию и способный перевоплощаться в тотемное животное. На самом деле Нагваль обозначает всех оборотней, которые обращаются в представителей крупных кошачьих:
<br><br>
<b>1. Вертигр</b> - этот вид впервые встретился в Восточной Азии, позже на территории северного Китая. Это были величественные люди с кошачьей грацией, хорошим телосложением и некой хитринкой во взгляде.<br>
Вертигры свободолюбивы, горды, очень умны и лучше своих сородичей справляются со своим темпераментом. Они хитры, что позволяет им выиграть бой у более сильного противника. За счёт своей выдержки, способны устроить ловушку или засаду, также не чураются ни плохих методов, ни хороших, лишь бы достичь своей цели.<br>
Этот вид веркошек в основном одиночки, очень редко можно увидеть прайд из Вертигров. Лишь молодые Нагвали могут собираться в небольшие компании, которые со временем распадаются. Предпочитают обзаводиться своей личной территорией, на которую не пускают даже своих сородичей. В основном все тигры являются омегами, которые редко покидают свою территорию.<br>
Они – сильнейшие из веркошек, так же известные своей кровожадностью и диким нравом. <br>
Враждебны к другим оборотням и Нагвалям другого вида, легко могут напасть на них, если почувствуют опасность для себя или своей территории. К своим же сородичам относятся настороженно и недоверчиво, хотя в большинстве своём предпочитают не ссориться с ними. <br>
Их становление, как Вертигров начинается с семи лет, они становятся сильнее сверстников, их полу обращение происходит около двенадцати лет, а полное обращение по мере тренировок.<br>
При обращении отращивают когти и клыки, кожа, окрашивается в рыжий цвет и на ней проступают чёрные полосы, а глаза загораются зеленым с желтоватым отливом. Цвет окраса кожи может варьироваться от светло-рыжего с белыми полосами - до белого с чёрными полосами.<br>
Полностью перекинувшись, они имеют гибкое, мускулистое тело, сильные лапы, что позволяет им взбираться на деревья. Рёв же тигра слышен на расстоянии практически трёх километров.
 <br><br>
<b>2. Верлев</b> - первое упоминание о царственных оборотнях было сделано ацтеками. Они описывали их, как высоких статных людей с атлетическим или даже более сильным телом, с твёрдым прямым взглядом и гордо поднятой головой. Даже не обратившись, они излучали силу, которую и не скрывали. <br>
Верльвы великодушны, справедливы, стрессоустойчивы и целеустремленны. Они уравновешенны, хоть и склонны к чрезмерной гордости. Легко находят общий язык с людьми, завладевают вниманием окружающих.<br>
Они всегда стремятся создать прайды. В основном прайд состоит из членов семьи. Отношения между этими веркошками крепкие, в основном родственные. Как таковой иерархии у Верльвов нет. Хотя сам прайд весьма своеобразный, так как отношение прайда к окружающим формируется из отношения их вожака к миру. Но не все юноши стремятся остаться в семье, большинство уходят, чтобы создать свой прайд. Очень редко встречаются омеги этого вида, одиночки редкость для Верльвов.<br>
Этот вид Нагвалей по силе и габаритам уступают лишь Вертиграм. Они жестоки, когда опасность грозит прайду и будут мстить за убитого члена.<br>
Их становление, как элурантропов начинается с семи лет, они становятся сильнее сверстников, их полное обращение происходит раньше полу обращения в период полового созревания.<br>
При обращении они отращивают клыки и когти, кожа приобретает песочно-золотистый оттенок, глаза же становятся ярко-зелёными. Бывает так, что цвет окраса может быть бесцветным из-за заболевания крови или же наоборот становиться кофейного цвета. 
Полностью перекинувшись, они из-за своего тяжёлого тела не могут лазить по деревьям. У них гибкое, подвижное тело с отлично развитой мускулатурой шеи и передних лап. Хоть они и крупнее своего тотемного животного, но у них есть те же недостатки, самое маленькое сердце среди котолаков, из-за чего они не отличаются особой выносливостью. А вот лёгкими природа их не обделила, рёв Верльва слышен на расстоянии до десяти километров.
<br><br>
<b>3. Верягуар</b> –первое упоминание Верягуаров было сделано Ацтеками, позже встречались в письменах индейцев Центральной Америки. Это были грациозные люди, завораживающие своей красотой и великолепием. <br>
Они благородные, осторожные, мудрые, иногда горды сверх меры. Они очень разборчивы и многое презирают. Слабо контролируют свои обращения и ярость, но в случае опасности могут взять её под контроль. Близки к богу Тескатлипока, что благоволит им и даёт могущество. Верягуаром не может стать слабовольный человек, слабый духом и не готовый к борьбе. Они предпочитают устраивать представления, а потом наблюдать за происходящим, поджидая в засаде, чтобы прийти к своей цели.<br>
В отличие от других котолаков ни когда не собираются в прайды. Предпочитают перебираться из одного места в другое, стараясь обитать в районах зарослей и рек, никогда не задерживаются надолго в одном месте. К Нагвалям относятся достаточно миролюбиво, других существ не переносят на дух, и легко могут убить ребёнка. <br>
Этот вид элурантропов самый ловкий, они настоящие мастера акробатики.<br>
Их становление, как Верягуаров начинается поздно. В десять лет у них проявляется сила, превосходящая человеческую, иногда мерцают глаза. В период полового созревания могут полу обратиться в первый раз. Полное обращение в ягуара происходит лишь с опытом и контролем себя.<br>
При обращении отращивают когти и клыки, кожа становиться тёмно-серой в синеву с выраженными чёрными пятнами, глаза становятся ярко-зелёными, зрачки круглые.<br>
Полностью перекинувшись, имеют тощее тело и мускулистые конечности. Клыки очень крепкие, своей хваткой способны прокусить кость. Они несколько мельче настоящего ягуара, в основном соответствуя своему весу. Рёв его тихий, не распространяется дальше километра.
<br><br>
<b>4. Вергепард</b> - впервые о Вергепардах заговорил древний народ, живший в Центральной Америке, но практически сразу они пропали из виду. Уже позже эти Нагвали были замечены в Мексике. Это были стройные люди, казавшиеся слишком хрупкими.<br>
Гепарды спокойны, и практически справляются со своей яростью. Они не дружелюбны и в основном агрессивны, но если заработать их дружбу, будут преданы и верны. С родичами не конфликтуют. При всех своих плюсах, они не чистоплотны.<br>
Веркошки часто ведут одинокий образ жизни, и только мужчины могут создать подобие коалиции, защищая детей, женщин или просто проживая на одной территории. Предпочитают долго не задерживаться на одном месте и, как и тотемные животные предпочитают города, где нет деревьев.<br>
Этот вид элурантропов самый быстрый из всех возможных, скорее всего, они могут обогнать любое существо.<br>
Их становление, как Вергепардов начинается в переходном возрасте. В отличие от обычных людей им не надо разогревать мышцы, так как у них повышенный метаболизм и горячая кровь.<br>
При обращении отращивают тупые когти и острые клыки, кожа становится песочно-желтой, по всему телу появляются мелкие чёрные пятна, на лице от глаз чёрные полосы, которые действуют как солнцезащитные очки, уменьшают воздействие яркого солнца, и, позволяя смотреть на дальние дистанции.<br>
Полностью перекинувшись, имеют аэродинамическое построение тела. У них стройное мускулистое тело, которое имеет грудную клетку и лёгкие большого объёма. Когти частично втяжные, то есть он не может их «спрятать». В отличие от своих сородичей, гепарды стараются не лазить по деревьям, так как тупые когти мешают им цепляться за ствол. Их рёв, похожий на клёкот птиц разноситься на многие километры.
<br><br>
<b>5. Верлеопард</b> - самые первые упоминания об этих существах было сделано викингами, побывавшими в Западной Африке. Они очень хитры и кровожадны, предпочитают играть со своей жертвой, издеваться, истязать. Они способны вылечить свою добычу, лишь затем, чтобы продлить свою игру. Практически не способны сдерживать свою ярость. Но они способны строить запутанные и сложные планы за рекордно короткое время, тем самым спасая себя от смерти и переходя из статуса жертвы в статус охотника.<br>
Верлеопарды ведут одиночный и скрытный образ жизни, но изредка или в опасные годы могут жить семьями, главой которого становиться старший в семье. Отношения в таком прайде крепкие, каждый сородич будет готов сражаться до последнего вдоха за свою семью. Они способны подобрать чужого ребёнка и вырастить его. Взрослые существа считаются ничтожными и недостойными их внимания, а люди являются лишь материалом для развлечений.<br>
Этот вид элурантропов очень выносливый, осторожный и скрытный. В отличие от своих сородичей даже раненный будет бросаться на противника.<br>
Они легко переносят полнолуния, и даже если впадают в ярость, они не способны убить ребёнка существа. Верлеопарды могут быть как бетами, так и альфами, хотя большинство из них всё же омеги. <br>
Их становление, как Нагвалей начинается с пяти лет, они становятся сильнее сверстников и в этот же период могут полу обратиться.
При обращении отращивают острейшие когти и клыки, на коже появляются тёмные пятна, глаза приобретают зелёный цвет. Иногда может окрашиваться и кожа, приобретая от светло-жёлтого до чёрного оттенка.<br>
Полностью перекинувшись, имеют вытянутое, гибкое, стройное и сильное тело, длинный хвост, хорошо развитое зрение и слух, достаточно слабое обоняние, острейшие клыки и когти, которые умеют втягивать. Размером не отличаются от леопардов, хотя из-за большего веса, более коренастые. Рев его распространяется на многие километры.
<br><br>

<b>6. Вербарс</b> - первые объявились в Сибири. Это были коренастые люди с азиатскими корнями, завораживающие своей невероятной красотой.<br>
Они храбры, благородны и честолюбивы и очень скрытные. Ильберисы достаточно дружелюбные, обожают играть и возиться с детьми. В отличие от своих сородичей практически не ощущают нестабильности психики и умеют себя контролировать. В большинстве случаев их считают предзнаменованием чего-то хорошего и очень важного.<br>
Веркошки ведут преимущественно скрытный, одиночный образ жизни, но иногда встречаются семейные группы. Они ни когда не нападают первыми, даже если начинают с кем-то враждовать. Они спокойно относятся к людям, хотя в большинстве случаев не принимают их всерьёз. Из-за своей скрытности, считается, что их осталось считанные единицы.<br>
Этот вид Нагвалей хоть и самый маленький, но выносливый и сильный.<br>
Они легко переносят полнолуния, запоминая его в мельчайших деталях и ни при каких обстоятельствах не нападают на слабых.
Их становление, как Ирбисов начинается с пяти лет, они становятся сильнее сверстников и в этот же период могут полу обратиться.
При обращении отращивают когти и клыки, кожа становиться от светло-серого до серебристого, покрываясь чёрными редкими пятнами.
Полностью перекинувшись, имеют вытянутое, гибкое, коренастое сильное тело, самый длинный хвост, широкие, но короткие лапы. Рёв его больше напоминает брутальное «Мяу» и распространяется на пару десятков метров.
<br><br><hr>

<b>ОСОБЕННОСТИ И СПОСОБНОСТИ: </b>
<br><br>
 - Имеют почти идентичные свойства с вервольфами.
<br><br>
 - В большинстве своём нагвали омеги или беты, очень редко когда рождаются альфы. Но если такое происходит, то они выделяются своими глазами. Они не красные, как у оборотней, а фиолетово-сизые.
<br><br>
- Нагвалем можно родиться или стать от укуса альфы, причем обратить может даже вервольф.
<br><br>
- Хорошо видят в темноте.
<br><br>
- Контроль берсерков  (медведей-оборотней). Так же могут создавать берсерков при помощи особенного ритуала со шкурами животных (на всё это способны только нагвали, владеющие силами храма Таскатлепока). 
<br><br>
- Благословение Тескатлипоки - позволяет пользоваться силой его бывшего храма Ла Иглесиа.
<br><br>
- При полном обращении способны залечить переломы намного быстрее.
<br><br><hr>
<b>СЛАБОСТИ:</b>
<br><br>
- Подвержены большинству слабостей вервольфов (в том числе Желтый Аконит является одним из главных слабостей нагваля)
<br><br>
- Как правило, во время полнолуний все Нагвали имеют проблемы с самоконтролем и нередко впадают в настоящую ярость. Но с возрастом они могут научиться контролировать свою ярость.
<br><br>
- Эмоционально - психическая нестабильность - частые вспышки ярости и беспричинной жестокости. 

  
<p>

</div><div style="font: 10px terminal dosis light; color: black; text-align: center; text-transform: uppercase; line-height: 90%;">

0

5

Код:
<center><link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Raleway:100' rel='stylesheet' type='text/css'>

<div style="width: 600px; height: 450px; overflow-x: auto; position: absolute; font: 12px arial; color: #00000; text-align: justify; line-height: 100%; padding: 11px 11px 1px 11px; border: 5px solid #4f3200; background-color: #ab8e69">

<div style="font: 48px charlemagne std; color: #4f3200; text-align: center; text-transform: uppercase; line-height: 80%; letter-spacing: -6px; padding-bottom: 9px; position: relative; right: 4px; word-spacing: 4px; ">Kanima</div>

<div style="width: 175px; height: 160px; float: left; margin: 2px 11px 2px 0px"><div style="width: 111px; height: 10px; background-color: #b0984d; border-right: 64px solid #b3a780"></div><div style="width: 175px; height: 113px; background-image: url(http://funkyimg.com/i/2Lrtx.png); border-top: 7px solid #4f3200"></div>

<div style="background-color: #4f3200; font: 7px arial; padding: 5px; width: 165px; height: 7px; overflow: auto; text-align: center; text-transform: uppercase; line-height: 100%; letter-spacing: 1px; color: white">kanima</div>

<div style="width: 111px; height: 10px; background-color: #b0984d; border-left: 64px solid #b3a780"></div></div>


<b>Канима</b> – это особенный, редкий вид оборотня, точнее недооборотня. Ящерообразное существо, тело которого покрыто чешуей. 
<br><br>
В отличие от оборотней не образуют стаи, но ищет хозяина, который полностью управляет им. Канима – оружие мести. Она трансформируется только по приказу хозяина и обязательно в полнолуние. Она не может сопротивляться приказам своего хозяина, поэтому они считаются обязательными к исполнению.
<br><br>
Человеческая форма этого вида не помнит времени, проведенного в шкуре оборотня. Обретая хозяина, они также перенимают все его страхи: то чего боится хозяин, боится и само существо. Также мастер и канима способны обмениваться телепатически своими воспоминаниями и даже так общаться друг с другом. Однако, если хозяин Канимы погибает, существо не умирает, а начинает искать нового.
 <br><br>
Между тем, есть правило - если хозяин отдаёт приказ Каниме об убийстве невинной жертвы, то Канима обернётся против своего хозяина в попытке уничтожить его или обратить.
 <br><br>
Оборотень, который очень усердно выполняет свои обязанности и пребывающий подобным мутантом слишком долго, может эволюционировать до альфы. Он использует яд из своих когтей для создания кокона, в котором и происходит трансформация. На свободу они возвращаются ещё более ужасными – на голове и вдоль позвоночника у него появляются шипы, так же способные выделять нейротоксин, из лопаток прорезаются крылья, а на конце хвоста появляется небольшой нарост, похожий на игольчатый шар из-за украшающих его шипов.
<br><br><hr>
<b>ОСОБЕННОСТИ И СПОСОБНОСТИ:</b>
<br><br>
- Длинный цепкий хвост и острейшие когти выделяют яд, который может парализовать жертву в течение нескольких часов.
<br><br>
- Способны подняться по стене и задерживать дыхание под водой на длительное время.
<br><br>
- Регенерируют быстрее обычных существ.
<br><br>
- Не нужна стая, чтобы стать альфой.
<br><br>
- Может стать обычным оборотнем, если тайна его прошлого раскроется и будет проведён специальный обряд.
<br><br><hr>
<b>СЛАБОСТИ:</b>
<br><br>
- Подвержены большинству слабостей вервольфов.
<br><br>
- Боится своего отражения, так как не знает кто или что оно.
<br><br>
- Находясь в полной трансформации, не имеет памяти, поэтому способен убить или напасть на ближнего.

  
<p>

</div><div style="font: 10px terminal dosis light; color: black; text-align: center; text-transform: uppercase; line-height: 90%;">

0

6

Код:
<center><link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Raleway:100' rel='stylesheet' type='text/css'>

<div style="width: 600px; height: 450px; overflow-x: auto; position: absolute; font: 12px arial; color: #00000; text-align: justify; line-height: 100%; padding: 11px 11px 1px 11px; border: 5px solid #4f3200; background-color: #ab8e69">

<div style="font: 48px charlemagne std; color: #4f3200; text-align: center; text-transform: uppercase; line-height: 80%; letter-spacing: -6px; padding-bottom: 9px; position: relative; right: 4px; word-spacing: 4px; ">Kitsune</div>

<div style="width: 175px; height: 160px; float: left; margin: 2px 11px 2px 0px"><div style="width: 111px; height: 10px; background-color: #b0984d; border-right: 64px solid #b3a780"></div><div style="width: 175px; height: 113px; background-image: url(http://funkyimg.com/i/2Lrtj.png); border-top: 7px solid #4f3200"></div>

<div style="background-color: #4f3200; font: 7px arial; padding: 5px; width: 165px; height: 7px; overflow: auto; text-align: center; text-transform: uppercase; line-height: 100%; letter-spacing: 1px; color: white">kitsune</div>

<div style="width: 111px; height: 10px; background-color: #b0984d; border-left: 64px solid #b3a780"></div></div>


<b> Кицунэ</b>  в японском фольклоре означает «дух лисы». Ими не становятся, лишь рождаются. В основном продолжительность рода достигает до 1000 лет, после чего лиса уходит на покой. 
<br><br>
Оболочка лисицы взрослеет до момента принятия их силы (после не стареют). Но при рождении ребенка, Лиса-демон начинает взрослеть вновь, вплоть до того, пока ее дитя не приняло свою сущность. В основном это происходит в подростковом возрасте (от 15 лет).  До этого у детей иметься аура, которую можно рассмотреть на снимке любого гаджета, запечатлевшим это существо со вспышкой. Также эту ауру способны видеть сверхъестественные существа, если их глаза начинают светится. По мере того, как лисица становится опытнее и принимает себя, аура уменьшается и со временем исчезает. 
<br><br>
 С возрастом Кицунэ способны отращивать хвосты (в конечном итоге их становится 9), которые являются своеобразным показателем их силы и могущества. Новый хвост у лисицы появляется, когда она пересилила свои страхи, практически умерла, либо развила свою силу воли. В основном хвосты лисицы материализуются в предметы, причем вид предмета и материал зависит от самой Кицунэ. В этих объектах заключены духи – Они, – вызвать которых можно, уничтожив хвост. <br>
Однако когда оборотень лиса теряет хвост, она теряет и часть своей силы.
 <br><br>
Они – демонические воины, подчиняющиеся тому, кто их высвободил (то есть уничтожил хвост). Носят форму, похожую на одеяния японских воинов, их лица скрываются за масками. Их глаза светятся золотисто-зеленым цветом, а под маской скрывается лишь тьма и дым. Они приходят из темноты и черного дыма. Опасаются света, так как в нем растворяются, но не погибают. Непревзойденно владеют оружием (как правило, тем же, которым владеет их Кицуне-владелица, но бывают и исключения). Как правило, они используются для того, чтобы найти темных лис (в частности - Ногицуне), однако, если лиса достаточно сильна морально, то она способна поручить им любое задание. Они способны отличать хорошее от плохого, и то, что считают не опасным, помечают символом «личность».
<br><br>
Существует несколько видов лисиц:
<br><br>
<b>1. Ногицунэ</b> - «дикая лиса». Обладает способностью проникать в сознание людей с помощью прикосновения, таким образом, узнавая все, что нужно и разрушая жертву изнутри. Подпитывается болью, хаосом и страхом. В основном является духом, который может вселиться в любую оболочку.
<br><br>
<b>2. Кико</b> - «спиритическая лиса». Способна видеть души умерших, общаться с ними и защищать окружающих от их гнева. Также являются проводниками для умерших душ.
<br><br>
<b>3. Бакемоно</b> - «демоническая лиса». Способна влиять на человеческие чувства и эмоции, управлять ими и подпитывать определённые.
<br><br>
<b>4.Генко</b> - «черная лиса». Способна призвать и контролировать духов «Они» без потери своих хвостов.  
<br><br>
<b>5. Йакан</b> - «подлая лис». Способна внушать человеку то, что он хочет, либо изменять его память. Умеет гипнотизировать, заставляя делать те вещи, которые не хочет тот, кто подчинен ее гипнозу.
<br><br>
<b>6. Мёбу</b> - «полевая лиса». Обладает способностью создавать иллюзии боли у своего противника, который испытывает свои кошмары наяву, такие как: удушение, утопление, ранение и многое другое.
 <br><br>
<b>7. Тенко</b> - «божественная лиса». Способна исцелить любое ранение, даровать жизнь, а также может забирать жизненные силы. 
<br><br>
<b>8. Майобу</b> - «громовая лиса». Способна управлять электричеством и выделять такого рода молнии из него, которыми она борется как оружием.
<br><br>
<b>9. Бьякко</b> - «белая лиса». Способна перемещать предметы взглядом с помощью мысли. 
<br><br>
<b>10. Кинко</b> - «золотая лиса». Способна создавать небольшие огненные шары, повышать температуру вокруг себя, взрывать предметы.   
<br><br>
<b>11. Гинко</b> - «серебряная лиса». Способна превратить любой предмет или человека в сосульку, хоть и на время. Умеет понижать температуру вокруг себя.
<br><br>
<b>12. Кьюби</b> - «девятихвостый лис». Питается жизненными силами своих жертв, а также заставляет кровь своего врага вскипать, принося невыносимую боль. 
<br><br>
<b>13. Рейко</b> - «призрачная лиса». Способна управлять водой, а также вызывать природные стихии, такие как дождь, цунами или наводнение.
<br><br><hr>
<b>СПОСОБНОСТИ И ОСОБЕННОСТИ:</b>
<br><br>
- Имеют почти идентичные свойства с вервольфами.
<br><br>
- Физические показатели Кицунэ не так поразительны, как у остальных оборотней, однако они достигают максимума, доступного человеческому телу. 
<br><br>
- Мелкие раны затягиваются мгновенно, однако для более серьезных травм необходимо больше времени по сравнению с вервольфами. 
<br><br>
- Обладают абсолютным иммунитетом к вирусам и болезням.
 <br><br>
 - В зависимости от разновидности Лис, они способны противостоять тому или иному фактору: огонь, вода, электричество... 
<br><br>
- Могут становиться хозяйками демонов Они (по мере отращивания хвостов).  
<br><br><hr>
<b>СЛАБОСТИ:</b>
<br><br>
- Подвержены большинству слабостей вервольфов. 
<br><br>
- Молодые лисицы подвержены потери контроля над своими силами, дух лисицы берет контроль над их телесной оболочкой.


  
<p>

</div><div style="font: 10px terminal dosis light; color: black; text-align: center; text-transform: uppercase; line-height: 90%;">

0

7

Код:
<center><link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Raleway:100' rel='stylesheet' type='text/css'>

<div style="width: 600px; height: 450px; overflow-x: auto; position: absolute; font: 12px arial; color: #00000; text-align: justify; line-height: 100%; padding: 11px 11px 1px 11px; border: 5px solid #4f3200; background-color: #ab8e69">

<div style="font: 48px charlemagne std; color: #4f3200; text-align: center; text-transform: uppercase; line-height: 80%; letter-spacing: -6px; padding-bottom: 9px; position: relative; right: 4px; word-spacing: 4px; ">Banshee</div>

<div style="width: 175px; height: 160px; float: left; margin: 2px 11px 2px 0px"><div style="width: 111px; height: 10px; background-color: #b0984d; border-right: 64px solid #b3a780"></div><div style="width: 175px; height: 113px; background-image: url(http://funkyimg.com/i/2LrtF.png); border-top: 7px solid #4f3200"></div>

<div style="background-color: #4f3200; font: 7px arial; padding: 5px; width: 165px; height: 7px; overflow: auto; text-align: center; text-transform: uppercase; line-height: 100%; letter-spacing: 1px; color: white">banshee</div>

<div style="width: 111px; height: 10px; background-color: #b0984d; border-left: 64px solid #b3a780"></div></div>

<br>
<b>Банши</b> - женщины, которые предчувствуют смерть и оповещают об этом окружающих. Эта способность передаётся через поколение в основном только по женской линии после смерти носительницы. В крайних случаях сила переходит последнему потомку - мужчине, но чаще они погибают, так и не предав дар. 
<br><br>
У Банши неразрывно связаны друг с другом и способны ощущать себе подобных. Могут неосознанно нашептывать друг другу то, что знают, делясь информацией и опытом. Каждая из них слышит голоса других банши (как живых, так и мёртвых) у себя в голове. Также слышат голоса мертвых, которые хотят помочь еще живым людям, находящимся на грани смерти. 
<br><br>
Под влиянием этих голосов, не оставляющих ни на секунду, могут неосознанно рисовать или писать что-то, являющееся знаком грядущих опасностей. Чтобы рассеять шум в голове и сосредоточиться на том, что им необходимо именно сейчас - Банши кричат. Их крик слышат только сверхъестественные существа даже на дальнем расстоянии (до 20 км). Крик множество банши вместе  будет означать смерть очень великого человека или святого, а возможно и сам апокалипсис.
<br><br><hr>
<b>ОСОБЕННОСТИ И СПОСОБНОСТИ:</b>
<br><br>
- Противостоят укусу оборотня (не умирают и не обращаются).
<br><br>
- Имеют иммунитет к яду Канимы.
<br><br>
- Могут перейти круг из пепла рябины
<br><br>
- Умеют общаться с  мёртвыми, благодаря предметам, которые принадлежали умершим и были им особенно дороги.
<br><br>
- Некоторые банши способны читать мысли других людей и существ.
<br><br>
- Свой крик могут использовать и как оружие (создавая своим голосом звуковую волну и направляя её, отбрасывают противников на небольшое расстояние, а особо сильные банши вполне способны голосом разрушить даже человеческий череп).
<br><br><hr>
<b>СЛАБОСТИ:</b>
<br><br>
- Не контролируют свои силы полностью.
<br><br>
- Чувствуют скорую смерть кого-либо, однако их способностей, как правило, не хватает для того, чтобы хоть как-то конкретизировать информацию.
<br><br>
- Нередко сами  приходят на место трагедии в трансе, а потом не понимают, как оказались там.
<br><br>
- Голоса в голове могут свести банши с ума.

  
<p>

</div><div style="font: 10px terminal dosis light; color: black; text-align: center; text-transform: uppercase; line-height: 90%;">

0

8

Код:
<center><link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Raleway:100' rel='stylesheet' type='text/css'>

<div style="width: 600px; height: 450px; overflow-x: auto; position: absolute; font: 12px arial; color: #00000; text-align: justify; line-height: 100%; padding: 11px 11px 1px 11px; border: 5px solid #4f3200; background-color: #ab8e69">

<div style="font: 48px charlemagne std; color: #4f3200; text-align: center; text-transform: uppercase; line-height: 80%; letter-spacing: -6px; padding-bottom: 9px; position: relative; right: 4px; word-spacing: 4px; ">Druid & Darach</div>

<div style="width: 175px; height: 160px; float: left; margin: 2px 11px 2px 0px"><div style="width: 111px; height: 10px; background-color: #b0984d; border-right: 64px solid #b3a780"></div><div style="width: 175px; height: 113px; background-image: url(http://funkyimg.com/i/2Lrv3.png); border-top: 7px solid #4f3200"></div>

<div style="background-color: #4f3200; font: 7px arial; padding: 5px; width: 165px; height: 7px; overflow: auto; text-align: center; text-transform: uppercase; line-height: 100%; letter-spacing: 1px; color: white">druid & darach</div>

<div style="width: 111px; height: 10px; background-color: #b0984d; border-left: 64px solid #b3a780"></div></div>


<br><br>
В любом языке и в любой культуре, <b>Друиды</b> это люди, приближённые к существам, всему сверхъестественному. Это люди способные общаться с природой, просить у неё помощи и знаний. Друид на валлийском языке означает «мудрый дуб». <br>
Они часто выступают в качестве консультантов, эмиссаров, альфы стаи.<br>
Эта связь формируется в Древней Греции: король Ликаон и его сыновья были превращены в волков богом Зевсом. Друиды не могли отменить проклятие, так что они учили Ликаона превращаться из волка в человека и обратно. 
<br><br><br><br><hr>
<b>ОСОБЕННОСТИ И СПОСОБНОСТИ:</b>
<br><br>
- Черпают силу из священного древа Неметона  (сейчас же значение слова Неметон используется для описания сакрального пространства).
<br><br>
- Могут чувствовать места скопления силы, обладают развитой интуицией, когда дело касается мира сверхъестественного.
<br><br>
- Как правило, имеют огромные знания в области сверхъестественного (в том числе умеют проводить различные ритуалы), ботаники, истории. Могут знать несколько языков (не все древние тексты можно найти в переводе).
<br><br>
-  Друидские ритуалы требуют вложения в них сакральной силы. Обычным людям такое неподвластно. 
<br><br><hr>
<b>СЛАБОСТИ:</b>
<br><br>
- По сути являются обычными людьми, которых легко убить
<br><br>
- Магия друидов – не волшебство по щелчку пальцев. Каждый ритуал (в том числе и ритуалы исцеления) требует тщательной подготовки и времени.
<br><br>
- Знания в голове не появляются сами по себе. Если друид не обучался, то он вряд ли сможет быть полезным в полной мере. Без своих знаний они беззащитны. 
<br><br>
Наряду с друидами существуют и <b>Дараки</b>, что означает «темный дуб».  Это сошедшие с привычного пути Друиды, приносящие кровавые жертвы Неметону и черпающие свою силу из чужих смертей. Они порой становятся гораздо могущественнее, чем их мирные собратья, однако если сила светлых направлена на созидание и излечение, то вся сила тёмных направлена лишь на разрушение. 
<br><br><hr>
<b>ОСОБЕННОСТИ И СПОСОБНОСТИ:</b>
<br><br>
- Они занимаются тем, что противно даже самой природе, нарушают её баланс, их облик изменяется, они становятся уродливыми
<br><br>
- В зависимости от размера жертвы могут обретать способности: <br><br>
- изменять облик по собственному усмотрению<br>
- исцеляться<br>
- повышать свою физическую силу <br>
- использовать телекинез<br>
- создавать иллюзии<br>
- управлять животными<br>
- изменять погоду (локально)<br>
<br><br><hr>
<b>СЛАБОСТИ:</b>
<br><br>
- Для поддержания силы им нужно продолжать приносить жертвы
<br><br>
- Восприимчивы к пеплу рябины (пепел может разрушить иллюзии, созданные Дараком).
<br><br>
- Без поддержания сил снова становятся простыми уязвимыми людьми.
<br><br>
- Чтобы стать Дараком, надо изначально быть друидом. Обычный человек не получит силы после жертвоприношения. 



 
<p>

</div><div style="font: 10px terminal dosis light; color: black; text-align: center; text-transform: uppercase; line-height: 90%;">

0

9

Код:
<center><link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Raleway:100' rel='stylesheet' type='text/css'>

<div style="width: 600px; height: 450px; overflow-x: auto; position: absolute; font: 12px arial; color: #00000; text-align: justify; line-height: 100%; padding: 11px 11px 1px 11px; border: 5px solid #4f3200; background-color: #ab8e69">

<div style="font: 48px charlemagne std; color: #4f3200; text-align: center; text-transform: uppercase; line-height: 80%; letter-spacing: -6px; padding-bottom: 9px; position: relative; right: 4px; word-spacing: 4px; ">The Doctors</div>

<div style="width: 175px; height: 160px; float: left; margin: 2px 11px 2px 0px"><div style="width: 111px; height: 10px; background-color: #b0984d; border-right: 64px solid #b3a780"></div><div style="width: 175px; height: 113px; background-image: url(http://funkyimg.com/i/2Lrv6.png); border-top: 7px solid #4f3200"></div>

<div style="background-color: #4f3200; font: 7px arial; padding: 5px; width: 165px; height: 7px; overflow: auto; text-align: center; text-transform: uppercase; line-height: 100%; letter-spacing: 1px; color: white">the doctors</div>

<div style="width: 111px; height: 10px; background-color: #b0984d; border-left: 64px solid #b3a780"></div></div>



О деятельности Врачевателей страха в других местах мало известно, но она имеет место не одно десятилетие. Доктора появились в городе из-за пробуждения древней силы - Неметона, притянувшей в город множество сверхъестественных существ.
 <br><br>
Деятельность Ужасных Докторов довольно пугающая: они превращают обычных существ в нечто иное и уникальное, воздействуя на их ДНК путем добавления улучшений. Первый и, возможно, единственный удавшийся эксперимент — Тео Рейкен. Остальных же, определяя степень неудачи по ртути, выделяющейся через какое-то время после произведенных изменений, они убивали.
 <br><br>
Есть множество предположений об их истинной сущности. Стоит обратить внимание на шрамы, как будто их части тела не раз сшивали и слишком неестественный цвет кожи. Ко всему прочему один из Врачевателей вводил себе какой-то неизвестный препарат.
<br><br>
Есть множество возможных объяснений, но, пожалуй, одно из самых явных — они не просто ученые, а алхимики. Их знак — <b>Уроборос</b> — змей, заглатывающий собственный хвост, некогда являлся важным символом в алхимии. Это объяснило бы наличие  у них таинственных препаратов, а также внешние особенности, ведь ко всему прочему алхимия пыталась проложить путь к вечной жизни. 
<br><br>
Одним из Врачевателей Страха был <b>Марсель</b>, живший в эпоху Жеводанского Зверя и желавший бессмертия. Кто скрывается за двумя другими образами Врачевателей Страха, неизвестно.
<br><br>
Они кажутся почти непобедимыми. Доктора используют определенные звуковые частоты для проникновения на территорию своих жертв, которые практически невозможно заглушить. На  редкость изобретательны и просчитывают все на несколько шагов вперед. 
<br><br><hr>
<b>ОСОБЕННОСТИ И СПОСОБНОСТИ:</b>
<br><br>
- Делая себе регулярные инъекции особых препаратов и используя электромагнетизм, Доктора поддерживают в себе жизнь уже несколько веков.
<br><br>
 - Гениальный уровень интеллекта и колоссальные знания о сверхъестественных существах, позволяет Докторам создавать их улучшенные версии - химер, имеющих уникальные особенности и свободных от слабостей и ограничений "оригиналов".
 <br><br>
- Использование электромагнетизма:<br>
- использование электромагнитного излучения дает докторам огромную физическую силу;<br>
- доктора обладают высокой сопротивляемостью к физическому урону;<br>
- доктора могут использовать камуфляж (который выглядит как дымка); <br>
- способны стереть память любому существу;<br>
- используя по-особому настроенное оборудование, Доктора могут найти любое сверхъестественное создание в мире;
<br><br>
- Могут создать иллюзии настолько сильные, что жертва не может различить грань между вымышленным и реальным миром.
<br><br>
– Они проникают в самые тёмные уголки сознания, вытаскивая наружу то, что существо боится и принося это в мир реальности.
<br><br><hr>
<b>СЛАБОСТИ:</b>
 <br><br>
- Особая частота - как ни странно, именно в электромагнетизме заключена одна из слабостей Докторов. С помощью излучателей, которыми пользовались Ардженты, можно было воздействовать на силу Докторов, заставляя их уйти с поля боя. Но сейчас, когда они находятся на грани, частота практически не влияет на них, скорее являясь раздражающим фактором.
 <br><br>
- Доктора сильно зависят от своих изобретений и без них становятся намного слабее.
 <br><br>
PS<br>
<b>Персонажи не игровые</b>
<p>

</div><div style="font: 10px terminal dosis light; color: black; text-align: center; text-transform: uppercase; line-height: 90%;">

0

10

Код:
<center><link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Raleway:100' rel='stylesheet' type='text/css'>

<div style="width: 600px; height: 450px; overflow-x: auto; position: absolute; font: 12px arial; color: #00000; text-align: justify; line-height: 100%; padding: 11px 11px 1px 11px; border: 5px solid #4f3200; background-color: #ab8e69">

<div style="font: 48px charlemagne std; color: #4f3200; text-align: center; text-transform: uppercase; line-height: 80%; letter-spacing: -6px; padding-bottom: 9px; position: relative; right: 4px; word-spacing: 4px; ">Dream Walker</div>

<div style="width: 175px; height: 160px; float: left; margin: 2px 11px 2px 0px"><div style="width: 111px; height: 10px; background-color: #b0984d; border-right: 64px solid #b3a780"></div><div style="width: 175px; height: 113px; background-image: url(http://funkyimg.com/i/2LrtS.png); border-top: 7px solid #4f3200"></div>

<div style="background-color: #4f3200; font: 7px arial; padding: 5px; width: 165px; height: 7px; overflow: auto; text-align: center; text-transform: uppercase; line-height: 100%; letter-spacing: 1px; color: white">dream walker</div>

<div style="width: 111px; height: 10px; background-color: #b0984d; border-left: 64px solid #b3a780"></div></div>

<br>
<b>Сноходцами</b> называют людей (а также сверхъестественных существ), которые способны управлять своими снами, а так же умеют пробираться в чужие сны. О ходящих по снам известно очень мало.
<br><br>
Такие способности могут проявиться у тех, кто с самого детства был подвержен психологическому давлению или пережил сильнейшее потрясение, а также у детей, чье умственное развитие можно сравнить с гениальностью. Одаренные блестящим интеллектом люди способны научиться ходить по снам, а также управлять ими с раннего детства. Другие же могут научиться этому только со временем в более осознанном возрасте. 
<br><br><br><hr>
<b>ОСОБЕННОСТИ И СПОСОБНОСТИ:</b>
<br><br>
- Могут противостоять любым кошмарам, развивая сюжет сна по собственным желаниям.
<br><br>
- Могут проникать в чужие сны, внушаю через них определённые мысли другому человеку или существу.
<br><br>
- Могут проникнуть в чужой кошмар и помочь развеять его. 
<br><br>
-  Кошмарные сны и иллюзии, состоящие из потаенных страхов, которые насылают Ужасные Доктора, имеют схожую природу.  Таким образом сноходцы оказываются теми немногими, кто может развеять наваждения врачевателей ужаса.
 <br><br><hr>
<b>СЛАБОСТИ:</b>
<br><br>
- Их сны настолько реалистичны, что они могут начать путать их с явью. Думая, что они всё ещё спят и способны изменить всё вокруг, часто попадают в несчастные случай (порой с летальным исходом). 
<br><br>
- Могут застрять внутри бесконечного сна, со временем переставая осознавать, что это всего лишь иллюзия.  Всё это время тело прибывает в коме.
<br><br>
- Чем интенсивнее сноходец борется со своими или чужими кошмарами, тем больше воспринимает пугающие иллюзии как свою реальность, постепенно сходя с ума.
<br><br>
-  Часто не осознают своих способностей и имеют слабый контроль над ними. Без своего желания могут случайно попасть в чужой сон. 

  
<p>

</div><div style="font: 10px terminal dosis light; color: black; text-align: center; text-transform: uppercase; line-height: 90%;">

0

11

Код:
<center><link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Raleway:100' rel='stylesheet' type='text/css'>

<div style="width: 600px; height: 450px; overflow-x: auto; position: absolute; font: 12px arial; color: #00000; text-align: justify; line-height: 100%; padding: 11px 11px 1px 11px; border: 5px solid #4f3200; background-color: #ab8e69">

<div style="font: 48px charlemagne std; color: #4f3200; text-align: center; text-transform: uppercase; line-height: 80%; letter-spacing: -6px; padding-bottom: 9px; position: relative; right: 4px; word-spacing: 4px; ">Rugaru</div>

<div style="width: 175px; height: 160px; float: left; margin: 2px 11px 2px 0px"><div style="width: 111px; height: 10px; background-color: #b0984d; border-right: 64px solid #b3a780"></div><div style="width: 175px; height: 113px; background-image: url(http://funkyimg.com/i/2LrtX.png); border-top: 7px solid #4f3200"></div>

<div style="background-color: #4f3200; font: 7px arial; padding: 5px; width: 165px; height: 7px; overflow: auto; text-align: center; text-transform: uppercase; line-height: 100%; letter-spacing: 1px; color: white">rugaru</div>

<div style="width: 111px; height: 10px; background-color: #b0984d; border-left: 64px solid #b3a780"></div></div>



Слово <b>Ругару</b> или же Лугару происходит от французского Loup-garou, что значит оборотень. Тем не менее Ругару отличаются от обычных вервольфов. 
<br><br>
Ругару — проклятие, которое передается от отца к ребёнку, в основном сыну, а также через укус. Они могут жить годами, не зная о своей сущности, пока первый раз не почувствуют невероятный голод. Поначалу гару сходят с ума по обычному мясу животных, пока не поддадутся искушению попробовать человеческую плоть. После этого свершается их первая полная трансформация.
<br><br>
Тело как бы выворачивается наизнанку.  Это происходит быстро, без каких либо физических неудобств и боли.  Прежде чем полностью превратиться, Лугару выглядят как обычные люди, хотя ведут себя странновато, пытаясь скрыть своё состояние. Пребывая в измененном обличье, сохраняет свой человеческий интеллект в полной мере, осознавая всё происходящее, но при этом желание есть человеческое мясо только растёт.
<br><br><hr>
<b>ОСОБЕННОСТИ И СПОСОБНОСТИ:</b>
<br><br>
- При полу обращении в основном меняется только его голова, становясь похожей на звериную, отрастают когти, тело выворачивается, отращивая мышцы. Скелет становится менее похожим на человеческий. 
 <br><br>
- Полностью перекинувшись, имеют вид большого животного. 
<br><br>
- Не зависят от фаз луны.
<br><br>
- Ругару находится под проклятием ровно 101 день (со дня полной трансформации). По истечении этого срока проклятие может перейти к другому человеку, которого существо успело укусить, не убив.
<br><br>
- Сильнее оборотней. 
 <br><br>
- Серебро для него не опасно.
<br><br><hr>
<b>СЛАБОСТИ:</b>
<br><br>
- Есть непроверенный способ спасти человека от этого проклятия — древние Инки писали, что можно превратить Лугару обратно в человека, если пролить его кровь, правда существо, пролившее его кровь, погибнет через год.
<br><br>
- Ругару не обладает такой же сильной регенерацией, как оборотни. Его можно легко застрелить или убить холодным оружием. 
<br><br>
- Как и большинство сверхъестественных существ не могут пересечь круг из пепла рябины.

  
<p>

</div><div style="font: 10px terminal dosis light; color: black; text-align: center; text-transform: uppercase; line-height: 90%;">

0

12

Код:
<center><link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Raleway:100' rel='stylesheet' type='text/css'>

<div style="width: 600px; height: 450px; overflow-x: auto; position: absolute; font: 12px arial; color: #00000; text-align: justify; line-height: 100%; padding: 11px 11px 1px 11px; border: 5px solid #4f3200; background-color: #ab8e69">

<div style="font: 48px charlemagne std; color: #4f3200; text-align: center; text-transform: uppercase; line-height: 80%; letter-spacing: -6px; padding-bottom: 9px; position: relative; right: 4px; word-spacing: 4px; ">Chimera</div>

<div style="width: 175px; height: 160px; float: left; margin: 2px 11px 2px 0px"><div style="width: 111px; height: 10px; background-color: #b0984d; border-right: 64px solid #b3a780"></div><div style="width: 175px; height: 113px; background-image: url(http://funkyimg.com/i/2LruZ.png); border-top: 7px solid #4f3200"></div>

<div style="background-color: #4f3200; font: 7px arial; padding: 5px; width: 165px; height: 7px; overflow: auto; text-align: center; text-transform: uppercase; line-height: 100%; letter-spacing: 1px; color: white">chimera</div>

<div style="width: 111px; height: 10px; background-color: #b0984d; border-left: 64px solid #b3a780"></div></div>


Первое упоминание о Химере было совершенно во время падения Трои, то есть XIII—XII веков до н. э. После этих странных существ воспевали в песне «Илиады», в которой написано, что она была божественного происхождения — голова льва, туловище козы, хвост змеи. Со временем слово «Химера» стало использоваться для обозначения невозможного, несочетаемого. Это было «Ложной идеей, пустым вымыслом». 
 <br><br>
<b>Химеры</b> —  существа, которых вывели для своих целей Ужасные Доктора в экспериментах по соединению несколько наборов ДНК в одном существе. Провальным экспериментом считались те химеры, у которых спустя время начинает выделяться ртуть  На данный момент известно о существовании 12 химер, которых вывели доктора, и они пережили эксперимент, получив силу и возможность обращения:
<br><br>
1. Тео Рейкен (Оборотень/Койот)<br>
2. Трейси Стюарт (Канима/Оборотень)<br>
3. Джош Диаз (Гибрид) <br>
4. Лукас (Оборотень/скорпион)<br>
5. Донован Донели (Вендиго/минога)<br>
6. Кори (Хамелеон)<br>
7. Хейден Ромеро (Оборотень/нагваль)<br>
8. Зак <br>
9. Бетт <br>
10. Ноа Патрик (Берсерк)<br>
11. Мейсон Хьюитт (Жеводанский Зверь)<br>
12. Беласко (Оборотень/гаруда)<br>
<br><br>
Самой мощной и сильной химерой считается <b>Жеводанский зверь</b>.
<br><br>
<hr>
<b>ОСОБЕННОСТИ И СПОСОБНОСТИ:</b>
<br><br>
- Каждая химера сочетается в себе способности существ, из ДНК которых состоит.
<br><br>
- Возможность проходить через рябину.
<br><br>
- На них не действуют те яды, которые бы действовали на оригинальных сверхъестественных существ, из которых состоят химеры.
<br><br>
- Химера не может стать альфой, но она может стать сильнее, убив своих членов стаи.
<br><br>
- На Химер никак не влияет фаза луны, поэтому в некоторых случаях они становятся сильнее оборотней и могут их убить.

<br><br><hr>
<b>СЛАБОСТИ:</b>
<br><br>
- На них недолго, но действует яд Канимы.
<br><br>
- Способности химер могут быть не такими сильными как у существ-оригиналов.
<br><br>
- Более слабая способность к регенерации, чем у оборотней.
<br><br>
- Проявляются психологические черты встроенного в ДНК-а вида.

<p>

</div><div style="font: 10px terminal dosis light; color: black; text-align: center; text-transform: uppercase; line-height: 90%;">

0

13

Код:
<center><link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Raleway:100' rel='stylesheet' type='text/css'>

<div style="width: 600px; height: 450px; overflow-x: auto; position: absolute; font: 12px arial; color: #00000; text-align: justify; line-height: 100%; padding: 11px 11px 1px 11px; border: 5px solid #4f3200; background-color: #ab8e69">

<div style="font: 48px charlemagne std; color: #4f3200; text-align: center; text-transform: uppercase; line-height: 80%; letter-spacing: -6px; padding-bottom: 9px; position: relative; right: 4px; word-spacing: 4px; ">wendigo</div>

<div style="width: 175px; height: 160px; float: left; margin: 2px 11px 2px 0px"><div style="width: 111px; height: 10px; background-color: #b0984d; border-right: 64px solid #b3a780"></div><div style="width: 175px; height: 113px; background-image: url(http://funkyimg.com/i/2LruK.png); border-top: 7px solid #4f3200"></div>

<div style="background-color: #4f3200; font: 7px arial; padding: 5px; width: 165px; height: 7px; overflow: auto; text-align: center; text-transform: uppercase; line-height: 100%; letter-spacing: 1px; color: white">wendigo</div>

<div style="width: 111px; height: 10px; background-color: #b0984d; border-left: 64px solid #b3a780"></div></div>



<br>
<b>Вендиго</b> - дух-каннибал в мифах племён североамериканских индейцев, на языке которых, название означает "всепожирающее зло". Эти существа высокие, с острыми зубами, способными прокусить кости. Его силуэт похож на человеческий, но с огромными когтями на руках. Глаза принимают белый цвет без зрачков, некоторые способны обрастать шерстью.
<br><br>
Вендиго известны своей неудержимой тягой к человеческой плоти, которая вынуждает их убивать даже несмотря на здравый смысл и их взгляды. Иногда Вендиго не съедает человека, а обращает в себе подобного. Первым признаком превращения человека в существо является позыв к рвоте. 
<br><br><hr>
<b>ОСОБЕННОСТИ И СПОСОБНОСТИ:</b>
<br><br>
- Очень умело скрываются и часто ускользают из-под носа охотников.
<br><br>
- Вендиго обладает огромной силой, способной сравниться с силой альфы. 
<br><br>
- Скорость этого существа превосходит любое другое сверхъестественное существо. 
<br><br>
- Ткани его тела значительно прочнее, чем у обычного человека. 
<br><br>
- Главным обостренным чувством у них является слух. Если они выбрали себе жертву, стук ее сердца они будут слышать даже на дальнем расстоянии. 
<br><br>
- Очень четкое зрение, способное видеть дальше, чем это может делать оборотень.
<br><br>
- Могут подражать голосам людей и шелесту ветра. 
<br><br><hr>

<b>СЛАБОСТИ:</b>
<br><br>
- Вендиго испытывают вечный голод, который не могут утолить. Питаются как мертвой, так и живой плотью.
<br><br>
- Мёртвая плоть утоляет голод, но делает существо слабее.
<br><br>
- Имеют слабую регенерацию.
<br><br>
- Огонь - это единственное чего боится это существо, так как раны, нанесенные огнем, заживают очень долго, а на местах, где была обгоревшая кожа, остаются шрамы. 
<br><br>
- Их достаточно сложно убить, но возможно. Первый и самый надежный способ - это сжечь существо. 
<br><br>
- Второй способ застрелить его из пистолета серебряной пулей прямо в лоб (серебро единственное может пробить кожу этого существа). 
<br><br>
- Третий способ - отрубание головы или разрубание пополам.
<br><br>
- Аконит действует на них так же как и на обычных оборотней, как и пепел рябины.
 <br><br>
- Друиды способны подчинить Вендиго, сильно ослабив его силы. 
<br><br>
- Как и большинство сверхъестественных существ не могут пересечь круг из пепла рябины.

<p>

</div><div style="font: 10px terminal dosis light; color: black; text-align: center; text-transform: uppercase; line-height: 90%;">

0

14

Код:
<center><link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Raleway:100' rel='stylesheet' type='text/css'>

<div style="width: 600px; height: 450px; overflow-x: auto; position: absolute; font: 12px arial; color: #00000; text-align: justify; line-height: 100%; padding: 11px 11px 1px 11px; border: 5px solid #4f3200; background-color: #ab8e69">

<div style="font: 48px charlemagne std; color: #4f3200; text-align: center; text-transform: uppercase; line-height: 80%; letter-spacing: -6px; padding-bottom: 9px; position: relative; right: 4px; word-spacing: 4px; ">Cerberus</div>

<div style="width: 175px; height: 160px; float: left; margin: 2px 11px 2px 0px"><div style="width: 111px; height: 10px; background-color: #b0984d; border-right: 64px solid #b3a780"></div><div style="width: 175px; height: 113px; background-image: url(http://funkyimg.com/i/2LruD.png); border-top: 7px solid #4f3200"></div>

<div style="background-color: #4f3200; font: 7px arial; padding: 5px; width: 165px; height: 7px; overflow: auto; text-align: center; text-transform: uppercase; line-height: 100%; letter-spacing: 1px; color: white">cerberus</div>

<div style="width: 111px; height: 10px; background-color: #b0984d; border-left: 64px solid #b3a780"></div></div>


<b>Цербер</b> является одним из самых злых, ужасных и агрессивных монстров древнегреческой мифологии. Его также называют Кербер, что в латинском языке означает "пожиратель" и "души умерших". Согласно одной из древнейших легенд, когда цербер ступал на землю, он уронил капли кровавой пены из пасти, и из этой пены, проросла ядовитая трава аконит.
<br><br>
На земле он вселяется в тело погибшего в огне человека (цербер вселился в тело Джордана Пэрриша, когда тот взорвался на мине). Остатки души человека не осознают, когда цербер выходит на свободу. Когда он обращается, огонь окутывает всё тело, кроме головы, не причиняя вреда коже и волосам (кожа после этого остаётся почерневшей от сажи). Радужка глаз светится красно-оранжевым огнём. Имеет длинные смертельно опасные чёрные когти и не менее смертоносные клыки. На коже, словно на вулканической породе, проступают трещины с раскалённой лавой. Прикоснувшийся к нему обжигается. 
<br><br>
Именно этому существу была доверена миссия охраны входа в царство вечного забвения, территорию мертвых.  Он обязан скрывать всё сверхъестественное и следить, чтобы мёртвые не ходили по земле. Выполняя своё предназначение, цербер никого не трогает, но, если ему мешают, он уничтожит препятствие на своём пути. Его нельзя отнести к добру или злу – он полностью нейтрален и поглощен выполнением своего долга.
<br><br><hr>
<b>ОСОБЕННОСТИ И СПОСОБНОСТИ:</b>
<br><br>
- Цербер настолько силён и быстр, что способен победить и догнать большинство существ.
<br><br>
- Способен самовоспламеняться, повышать температуру вокруг себя и прикосновением нагреть что-либо. 
<br><br>
- Способен сжечь круг из пепла рябины и выжечь её из стен.
<br><br>
- Может переживать смертельные раны, исцеляя даже отсутствующие органы. Рана в буквальном смысле выделяет тепло и дымится, пока не затянется окончательно.
<br><br>
- Имеет иммунитет к огню, яду Канимы, электричеству. 
<br><br>
- Без труда проходит барьер в виде пепла из рябины.
<br><br>
- Сущность Цербера можно вызвать огнём или сильным жаром.
<br><br>
- Имеет особую связь с Банши. «Они связаны. Найди Цербера, и он найдёт банши»
<br><br><hr>
<b>СЛАБОСТИ:</b>
 <br><br>
- Цербер может погибнуть от рук другого Цербера.
 <br><br>
- Может быть убит выстрелом в голову особыми пулями с гравировкой орхидеи, которые использую охотники.
<br><br>
- Цербер использует человека только в качестве сосуда (сам человек фактически мёртв), но может и объединиться с ним полностью, не подавляя личность (как это случилось с Джорданом Пэрришем).

 
<p>

</div><div style="font: 10px terminal dosis light; color: black; text-align: center; text-transform: uppercase; line-height: 90%;">

0

15

Код:
<center><link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Raleway:100' rel='stylesheet' type='text/css'>

<div style="width: 600px; height: 450px; overflow-x: auto; position: absolute; font: 12px arial; color: #00000; text-align: justify; line-height: 100%; padding: 11px 11px 1px 11px; border: 5px solid #4f3200; background-color: #ab8e69">

<div style="font: 48px charlemagne std; color: #4f3200; text-align: center; text-transform: uppercase; line-height: 80%; letter-spacing: -6px; padding-bottom: 9px; position: relative; right: 4px; word-spacing: 4px; ">Nymphae</div>

<div style="width: 175px; height: 160px; float: left; margin: 2px 11px 2px 0px"><div style="width: 111px; height: 10px; background-color: #b0984d; border-right: 64px solid #b3a780"></div><div style="width: 175px; height: 113px; background-image: url(http://funkyimg.com/i/2Lrum.png); border-top: 7px solid #4f3200"></div>

<div style="background-color: #4f3200; font: 7px arial; padding: 5px; width: 165px; height: 7px; overflow: auto; text-align: center; text-transform: uppercase; line-height: 100%; letter-spacing: 1px; color: white">nymphae</div>

<div style="width: 111px; height: 10px; background-color: #b0984d; border-left: 64px solid #b3a780"></div></div>



Согласно греческим легендам <b>нимфа</b> – это дочь и хранительница природы, покровительница определённого объекта, его душа и воплощение. 
 <br><br>
Вопреки бытующему мнению, эти мифические девы не живут праздной и беспечной жизнью: у каждой из них есть важная и почётная миссия, они охраняют окружающий мир, защищают леса, поля, горы, речки и долины от грубого внешнего вторжения. 
<br><br>
Девы природы могут завести потомство с обычными людьми. При этом рождаются только девочки, которым суждено стать нимфами-полукровками. Дети эти не привязаны к местам обиталища, но при этом черпают силы из родного источника. Они могут воздействовать на силы природы, но не в полной мере (как это может делать настоящая нимфа), а также способны к исцелению только вблизи источника. Матери могут передать силу своим дочерям, сделав их полноценными нимфами, но при этом погибают сами.
<br><br>
При обращении волосы их отрастают, а тело и глаза приобретают необычные для человека цвета.  
<br><br>
Видов нимф встречается несколько:
<br><br>
<b>1. Дриады и Гамадриады</b> - они являются обитателями лесов и рощ, хранителями деревьев. В силу они входят в 16 лет. Могут управлять растениями. С возрастом способны научиться лишать разума.
 <br><br>
При обращении тела их переплетаются ветками деревьев. Цвет лица и волос меняется в зависимости от сезона: зимой - серебристый, осенью - оранжево-красный, весной и летом - изумрудно-зелёный. Глаза же их как бирюза, отдающая зелёными вкраплениями. Обратившись, говорят на своём языке, но способны морочить головы всем живым существам. 
<br><br>
<b>2. Напеи</b> - нимфы, заведующие долинами и равнинами. Силу они получают лишь в 20 лет, хотя способны её развивать всю жизнь. Способны отследить человека, когда он находится на их территории. Вызывают слабые порывы ветра и могут сотрясти землю в радиусе 2-х метров вокруг себя.
<br><br>
При обращении их кожа окрашивается, приобретая зеленоватый оттенок. Волосы отрастают и тоже зеленеют, развиваясь, словно от постоянного порыва ветра. Глаза бирюзовые, но отдают зеленой.
<br><br>
<b>3. Лимонады</b> - являются покровительницами лугов и болот. Слишком взрывные, вспыльчивые Лимонады часто несут опасность людям, превращая заливные луга в топкие непроходимые трясины. По ночам могут, зажигая на своём пути огоньки, заманивая людей в болота. Силу они получают при рождении, но раскрывается она в 18 лет.  До этого способности настолько слабы, что незаметны.
 <br><br>
Обратившись они приобретают кожу с необычным сиянием. Также у созданий огромные зелёные глаза с коричневыми вкраплениями, светящиеся изумрудным светом зубы. Пальцы рук и ног обрамлены лягушачьими перепонками. 
 <br><br>
<b>4. Ореады и Агростины</b> - прекрасные горные девы. Они имею спокойный, характер, но, если их разозлить, способны вызвать вулканическое извержение и лавины. Так же способны заставить человека окаменеть. Силы получают в возрасте 18 лет.
 <br><br>
Обратившись, кожа их становится коричневой с каменными наростами. Волосы - белоснежными. Глаза белые, с мельчайшими вкраплениями бирюзы.
<br><br>
<b>5. Наяды</b> - покровительницы определённого водного объекта. Воды, где обитают Наяды, имеют целебные свойства. Сами речные нимфы тоже могут исцелять людей и существ. Способные управлять водой. С возрастом могут ослепить существо, напавшее на них. Входят в силу в возрасте 17 лет.
 <br><br>
Обратившись, приобретают чуть голубоватую кожу. Их распущенные волосы отдают синевой.
<br><br>
<b>6. Нереиды</b> - нимфы морей, солнечных заливов и уютных бухт.  Они спасали моряков от верной гибели во время шторма, когда же стихия была спокойной, указывали кораблям правильный путь. Морская нимфа – существо весёлое, забавное и очень жизнерадостное. Обожают собираться в небольшие группы и проводить тёплые лунные ночи на берегу моря. В свою силу они входят лишь в 21 год и тогда же узнают о том, кто они на самом деле. 
<br><br>
При обращении морская нимфа приобретает длинные волосы голубого оттенка, её тело блестит, подобно рыбьей чешуе. Глаза пронзительно-синие.
<br><br>
<b>7. Океаниды</b> -  их пристанищем стали огромные океаны. Способные создать сильнейшие потоки ветра, водные воронки и торнадо. 
<br><br>
Обращаясь, их кожа и волосы становятся синими, как глубины вод. Глаза светятся и приобретают бирюзовый цвет. На руках появлялись разводы, похожие на несколько рядов чешуек. 
<br><br><hr>
<b>ОСОБЕННОСТИ И СПОСОБНОСТИ:</b>
<br><br>
- Способны управлять силами природы в зависимости от своего вида.
<br><br>
- Даже после сильного ранения способны восстановиться, но исцеление будет происходить только в их родном убежище.
<br><br>
- Тянутся к общению с друидами, чувствуя в тех - частичку природы.
<br><br>
- Теряют силы и жизненную энергию вдали от своего убежища. При этом способны покидать его на небольшое время (например, для переезда к новому).
<br><br>
- Для нормальной жизни им достаточно быть недалеко от своей вотчины. Дриады вполне могут полноценно жить в городе, если рядом есть лес или парк. Но для использования своих способностей в полную силу, придётся очутится непосредственно на своей территории.  
<br><br>
- Живут нимфы-полукровки дольше своих человеческих родителей, доживая до 200-300 лет. Полноценные нимфы способны прожить бесконечно долгую жизнь, пока их источник энергии не погибнет самостоятельно или его не уничтожат.
<br><br><hr>
<b>СЛАБОСТИ:</b>
<br><br>
- Их силы очень сильно зависят от территории, где они находятся. Охотники легко могут убить нимфу, не дав той добежать, например, до реки. 
<br><br>
- Могут полностью исцелиться только в своём убежище. 
<br><br>
- Как и большинство сверхъестественных существ не могут пересечь круг из пепла рябины.
<br><br>
- Нимфы полукровки исцеляются медленнее.
<br><br>
- Если нимфа полукровка долгое время не появляется возле источника своей силы, она может потерять её.


 
<p>

</div><div style="font: 10px terminal dosis light; color: black; text-align: center; text-transform: uppercase; line-height: 90%;">

0

16

Код:
<center><link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Raleway:100' rel='stylesheet' type='text/css'>

<div style="width: 600px; height: 450px; overflow-x: auto; position: absolute; font: 12px arial; color: #00000; text-align: justify; line-height: 100%; padding: 11px 11px 1px 11px; border: 5px solid #4f3200; background-color: #ab8e69">

<div style="font: 48px charlemagne std; color: #4f3200; text-align: center; text-transform: uppercase; line-height: 80%; letter-spacing: -6px; padding-bottom: 9px; position: relative; right: 4px; word-spacing: 4px; ">Erinyes</div>

<div style="width: 175px; height: 160px; float: left; margin: 2px 11px 2px 0px"><div style="width: 111px; height: 10px; background-color: #b0984d; border-right: 64px solid #b3a780"></div><div style="width: 175px; height: 113px; background-image: url(http://funkyimg.com/i/2Lru4.png); border-top: 7px solid #4f3200"></div>

<div style="background-color: #4f3200; font: 7px arial; padding: 5px; width: 165px; height: 7px; overflow: auto; text-align: center; text-transform: uppercase; line-height: 100%; letter-spacing: 1px; color: white">erinyes</div>

<div style="width: 111px; height: 10px; background-color: #b0984d; border-left: 64px solid #b3a780"></div></div>

<br>
<b>Эринии</b> - в древнегреческой мифологии - богини мести, рождённые из первого преступления. Защитницы правопорядка, они преследуют грешников, как свора гончих псов и карают за совершенные преступления: неумеренность, заносчивость, алчность, скупость, гордыню. При этом, Эриния чаще всего сама решает, кого считать грешником, исходя из собственных моральных ориентиров. Обнаружив преступника, они ввергают его в безумие или же разрывают на части.
<br><br>
При обращении приобретают неестественно белую кожу, темно-синие волосы и налитые кровью глаза. Острые, словно бритва, когти способны разрывать жертву на клочки. 
<br><br><br><hr>
<b>ОСОБЕННОСТИ И СПОСОБНОСТИ:</b>
<br><br>
- Быстро восстанавливаются от травм.
<br><br>
- Сильнее обычного человека. 
<br><br>
- Способны ввергнуть в безумие.
<br><br>
- Могут выследить выбранную жертву, интуитивно ощущая её присутствие рядом.
<br><br><hr>
<b>СЛАБОСТИ:</b>
<br><br>
- Вспыльчивы.
<br><br>
- В гневе теряют над собой контроль, могут причинить вред близкому человеку.
<br><br>
- Не помнят, что делали во время вспышек гнева.
<br><br>
- Сущность Эринии чаще всего впервые раскрывается, когда они подвергаются сильному психологическому или физическому насилию, после которого в совокупности с обнаружением своей истинной природы, не все могут сохранить разум. 
<br><br>
- Как и большинство сверхъестественных существ не могут пересечь круг из пепла рябины.


  
<p>

</div><div style="font: 10px terminal dosis light; color: black; text-align: center; text-transform: uppercase; line-height: 90%;">

0

17

Код:
<center><link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Raleway:100' rel='stylesheet' type='text/css'>

<div style="width: 600px; height: 450px; overflow-x: auto; position: absolute; font: 12px arial; color: #00000; text-align: justify; line-height: 100%; padding: 11px 11px 1px 11px; border: 5px solid #4f3200; background-color: #ab8e69">

<div style="font: 48px charlemagne std; color: #4f3200; text-align: center; text-transform: uppercase; line-height: 80%; letter-spacing: -6px; padding-bottom: 9px; position: relative; right: 4px; word-spacing: 4px; ">Siren</div>

<div style="width: 175px; height: 160px; float: left; margin: 2px 11px 2px 0px"><div style="width: 111px; height: 10px; background-color: #b0984d; border-right: 64px solid #b3a780"></div><div style="width: 175px; height: 113px; background-image: url(http://funkyimg.com/i/2Lrug.png); border-top: 7px solid #4f3200"></div>

<div style="background-color: #4f3200; font: 7px arial; padding: 5px; width: 165px; height: 7px; overflow: auto; text-align: center; text-transform: uppercase; line-height: 100%; letter-spacing: 1px; color: white">siren</div>

<div style="width: 111px; height: 10px; background-color: #b0984d; border-left: 64px solid #b3a780"></div></div>

<br><br>

<b>Сирены</b> — девы чудной красоты, с божественным голосом, который гипнотизирует слушателей.  Практически бессмертные существа, чьё существование зависит от поедания человеческой плоти, ведь каждый кусочек сохраняет их молодость и красоту, а также восстанавливает организм.
<br><br>
В 18 лет молодые Сирены начинают получать свои силы. Они пробуждаются медленно, практически не заметно, но любой всплеск эмоций может спровоцировать преждевременное или резкое пробуждение силы, что может навредить окружающим людям.
<br><br><br><hr>
<b>ОСОБЕННОСТИ И СПОСОБНОСТИ:</b>
<br><br>
- Пока сирены едят человеческое мясо, они способны восстанавливаться даже после смертельного ранения.
<br><br>
- Они могут проникать в мысли людей и сверхъестественных существ, манипулировать ими, изменять воспоминания.
<br><br>
- Используя голос, сирены способны вести человека в транс или свести с ума. 
<br><br>
- Могут имитировать голоса разных людей, с которыми общались.
<br><br>
- С возрастом учатся использовать высокочастотные модуляции своего голоса как оружие.
 <br><br>
- Способны дышать под водой.
<br><br><hr>
<b>СЛАБОСТИ:</b>
 <br><br>
- Подвержены воздействию магии <b>Друидов</b> и <b>Дараков</b>, а также некоторым видам амулетов. Обычно всё это направлено на то, чтобы лишить сирену голоса или помочь человеку не поддаваться её гипнозу.
<br><br>
- Им необходимо питаться человеческой плотью, чтобы сохранить свою молодость и красоту. Однако они всё же могут долгое время обходиться без пищи.
<br><br>
- Если сирена долго не питалась или она молода и только получила свою силу, её способности к регенерации стремятся к нулю.
<br><br>
- Как и большинство сверхъестественных существ не могут пересечь круг из пепла рябины.

 
<p>

</div><div style="font: 10px terminal dosis light; color: black; text-align: center; text-transform: uppercase; line-height: 90%;">

0


Вы здесь » Teen Wolf: SOMNIA » WATCH AND LISTEN » creatures from the underworld [бестиарий]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно © 2007–2017 «QuadroSystems» LLC